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Heroquest Full Co.Op

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cleps

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Mar Feb 07, 2017 8:04 am

era proprio questo lo scopo ahahhaa Razz
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Mer Feb 08, 2017 6:29 pm

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Elric

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Mer Feb 08, 2017 7:44 pm

ma non si può scaricare o sbaglio?
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Yon
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Gio Feb 09, 2017 12:33 am

Si sta lavorando a nuovi dettagli Twisted Evil

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V. von Croy
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Gio Feb 09, 2017 7:05 am

molto interessanti Twisted Evil
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wolftotem

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Lun Feb 20, 2017 6:00 pm

molto interessante... a quando il download almeno del base???  Very Happy
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 4:21 pm

ciao wolftotem... spero presto dai! ce la stiamo mettendo tutta per uscire con un prodotto homemade ma il più professionale possibile!

ho un dubbio sui Viaggi e il recupero dei Punti-Corpo/Mente:
1) secondo voi lascio le regole che utilizzo io e quindi si recuperano man mano che si viaggi e si riposa negli insediamento (più realistico) oppure si recupera tutto in automatico una volta finita la quest e poi si decide se viaggiare?

2) se gli Eroi decidono che non è il caso di viaggiare per raggiungere un insediamento perchè, ad esempio, con ancora poche monete d'oro... come gestiamo il recupero dei PC e PM?

si potrebbe inserire una sorta di area esterna tipo questa che già utilizzo nella mia versione con delle prove da superare?

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wolftotem

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 4:57 pm

L'utilizzo dell'area esterna però prevederebbe di dover stampare altri tabelloni immagino... io lo lascerei al limite come opzione in modo che chi ha solo il set base possa giocare lo stesso senza dover stampare nulla (che credo di aver capito sia lo spirito di questa app)
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 5:19 pm

no no verrà risolto tutto tramite app senza dover stampare nulla... come sono stati sviluppati anche i viaggi e gli insediamenti..

se gli Eroi decidono di accamparsi e non viaggiare verso un insediamento si apre una schermata dedicata alla gestione dell'accampamento e l'app genererà tutto cioò che serve.. prove ed eventi
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 7:52 pm

Si ma non potete far soffrire la gente in questa maniera!
Non vedo l'ora!

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 8:22 pm

Io voto l'opzione 1, si recupera durante il viaggio. Occorre calibrare un po' il recupero medio di PC e PM, nel senso che se per i PM può andare bene recuperarne un paio per i PC può essere vitale recuperarne almeno 4 a testa, facendo sì che chi è ferito in modo grave o spenda altri soldi per cure più meticolose o inizi ad handicap la missione dopo.

A me l'area esterna piace. Ovvio che questa offre molte meno possibilità di curarsi e si rischia di entrare in un circolo negativo tale per cui ho poche monete, riesco a recuperare pochi PC, entro in un dungeon con poche forze e muoio più facilmente/rischio meno a cercare MO per non perdere altri PC. Che è realistico ma potrebbe essere frustrante. E' qui che occorre bilanciare il tutto.

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 9:52 pm

Apprezzo l'opzione realistica del recupero nei centri "abilitati". Però, finita la quest, sarebbe il caso di garantire un riposo sicuro accanto al dungeon, con un primo recupero di punti automatico. In teoria si può pensare che gli eroi abbiano ripulito la zona e che ora sia sicura. In pratica serve per evitiare, o mitigare, il problema suggerito da Yon, il circolo vizioso di cattiva salute.
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 10:17 pm

Giusto Elessar. 2PC e qualche PM ed Incantesimo recuperati in automatico, ad esempio, è corretto. E si elimina parte del problema.

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 10:21 pm

Si potrebbero recuperare 2pc, 2pm e 2incantesimi in automatico a dine quest
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 10:43 pm

approva

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 11:15 pm

vediamo se la struttura ci può stare:
gli eroi terminano la missione e recuperano in automatico 2PM, 2PC e 2 Incantesimi

ora possono decidere di (la scelta è comunque di gruppo):
a) Tornare subito all'avventura
b) Accamparsi nei pressi del sotterraneo
c) Raggiungere un insediamento

opzione "A":
l'app torna alla schermata iniziale di selezione della prossima quest

opzione "B":
l'app visualizza un ipotetico accampamento; ogni Eroe deve superare tre prove (Trovare Riparo, Trovare cibo e Spiacevoli Incontri) e si recupera 1PC, 1PM e 2 Incanteismi al giorno

opzione "C":
l'app chiede che tipo di insediamento si vuole raggiungere si calcolano le settimane/eventi di viaggio. In una settimana di viaggio si recuperano 1PC, 1PM e 2 Incantesimi

raggiunto l'insediamento si recuperano
Villaggio: 2PC, 2PM e 2 Incantesimi
Paese: 3PC, 3PM e 3 Incantesimi
Città: 4PC, 3PM e 5 Incantesimi
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Ven Feb 24, 2017 11:17 pm

Approvo!
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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Sab Feb 25, 2017 12:24 am

Olé! Applauso

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Sab Mar 04, 2017 3:21 pm

Anche qui "TANTA ROBA"!!!
Grandissimo Cleps!
Attendo certo di non rimanere deluso!

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Messaggio(#) Titolo: Re: Heroquest Full Co.Op Sab Mar 04, 2017 4:56 pm

grazie caro Rotfl 

il gruppo rinnegati sta lavorando intensamente ai playtest mentre io sto migliorando e sviluppando tutta la parte tra le quest!!

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